Cheat -> Enable/Disable a Cheat -> zmiana z Off na On w: – Unlock Mileena. – Unlock Ermac. – Unlock Classic Sub-Zero. Wszystkie zmiany dokonujemy przyciskiem Enter. Na koniec resetujemy emulator za pomocą klawisza F3 i możemy cieszyć się ukrytymi postaciami: Millena, Ermac, Classic Sub-Zero. Pozostaje jeszcze odblokowanie jednej Witamy w ProGuideAH. Oto przewodnik „Jak odblokować wszystkie postacie w Bomb Rush Cyberfunk”. Dobra gra. W niezależnej grze przygodowej Bomb Rush Cyberfunk jest wiele postaci do odblokowania i wyboru. Niektórzy z tych członków załogi są odblokowywani w trakcie gry, podczas gdy inni są dostępni dopiero po zakończeniu gry, co sprawia, że główna historia Bomb Rush Cyberfunk jest Kryształy czasu służą do przyspieszenia odblokowywania nowych przedmiotów w Mortal Kombat 11. Obejmuje to takie rzeczy, jak skórki i inne przedmioty kosmetyczne dostępne w sklepie premium. Zwykle będziesz szukać około 500 Kryształów Czasu dla każdej skórki, którą chcesz odblokować, lub 100 Kryształów Czasu dla Żetonów Fast Money. INFORMACJE Roster #MKKollective Społeczność Media eSports Zawarte w Mortal Kombat 11 Ultimate Zupełnie nowy tryb fabularny Poznaj nowy, filmowy rozdział epickiej sagi pisanej już od ponad 25 lat. Gracze wcielą się w wielu bohaterów z teraźniejszości i przeszłości w historii łamiącej reguły czasu, w której Raiden staje przeciwko Kronice, strażniczce czasu, stwórczyni istnienia u zarania dziejów. Zupełnie nowy system personalizowania postaci Oferuje niemal nieskończone możliwości modyfikacji postaci, dając graczom więcej kontroli i zapewniając pełniejsze i bardziej osobiste doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze mogą spersonalizować swoich wojowników dzięki mnogości skórek, wyposażenia i specjalnych umiejętności, przerywników zwycięstwa i prezentacji przed walką, prowokacji i sekwencji Brutality, które można odblokować w trakcie gry. Nowi i powracający ulubieni bohaterowie Wybieraj spośród wojowników z unikalnymi zdolnościami i sekwencjami Fatality, a także nowych postaci, takich jak Geras, potężny i lojalny sługa Kroniki, który potrafi sterować czasem. Wracają również ulubieni bohaterowie: Baraka, Raiden, Skarlet, Scorpion, Sonya Blade, Sub-Zero i wielu innych. Więcej trybów, wyzwań i nagród Obfitość trybów gry, w tym Wieże Czasu, które czerpią z poprzednich gier studia NetherRealm, umożliwia graczom przetestowanie swoich umiejętności w różnych wyzwaniach, zapewniając więcej sposobów na czerpanie przyjemności z gry Mortal Kombat 11. Zupełnie nowe ciosy Krushing Blow i sekwencje Fatality Brutalne walki są widowiskowe jak nigdy dotąd dzięki poprawionej grafice i animacji. Wybierz edycję Posiadasz Mortal Kombat 11? Mortal Kombat 11 Ultimate Wybierz Zawiera: Mortal Kombat 11 – podstawowa gra Kombat Pack 2 Mortal Kombat 11: Następstwa Zestaw Kombat Kombat Pack 2 Wybierz Zawiera: Kombat Pack 2 3 Nowe grywalne postacie Mileena Rain Rambo Zawarte w MK11 Ultimate Mortal Kombat 11: Następstwa Wybierz Zawiera: Mortal Kombat 11: Następstwa Wszystkie nowe wątki fabularne 3 nowe, grywalne postacie Sheeva, Fujin and Robocop 3 Nowe skórki postaci Zawarte w MK11 Ultimate Zestaw Kombat Wybierz Zawiera: Zestaw Kombat Shang Tsung, Nightwolf, Terminator, Sindel, Joker oraz Spawn 6 zestawów strojów i 7 ekskluzywnych strojów Zawarte w MK11 Ultimate Dowiedz się więcej Mortal Kombat 11 rozpoczyna się dokładnie w momencie, w którym zakończyła się dziesiąta część serii. Shinnok został schwytany, Raiden go torturuje, a Liu Kang, Kitana i inne upiory rządzą zaświatami. Szybko jednak okazuje się, że zmagania naszych bohaterów to nic w porównaniu do diabolicznej intrygi, jaką snuje niejaka Kronika. To zupełnie nowa postać w grze, trochę wyskakująca jak diabeł z pudełka, ale o dziwo całkiem nieźle spina ona wszystkie luźne wątki i dawne dziury fabularne. Przy okazji jest też niezłym wytłumaczeniem, dlaczego w grze możemy zagrać klasycznym Scorpionem czy Johnnym Cagem. Kronika to władczyni czasu i matka Starszych Bogów. Postanawia ona zresetować historię i zacząć nową erę. Przyłączają się do niej niektóre postacie, zaś Raiden z przeszłości oraz inni, znani nam bohaterowie, postanawiają powstrzymać koniec świata. To dość imponujące, że nawet po takich absurdach jak Armageddon twórcy są w stanie wycisnąć sporo z lore i świata gry, a przy okazji nie popaść w przesadę. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Wiadomo, że fabuła jest nieco durnowata, ale widać tu wyraźnie, że twórcy wpakowali niemałe pieniądze w stworzenie trybu historii. Mamy tu dwanaście rozdziałów wypełnionych cut-scenkami, dodatkami z lore i licznymi przemowami. W porównaniu do tego, jak nędznie czasem prowadzona jest historia w bijatykach (japońskie gry, patrzę na was), Mortal Kombat urasta do rangi epickiej opowieści. Szkoda tylko, że bohaterów jest tak dużo, że nie każdy dostał odpowiedni czas antenowy. Ale nic nie stoi na przeszkodzie, by nie rozegrać trybu arcade, tu sprytnie ukrytego w tzw. Klassic Towers i poznać alternatywne zakończenie dla każdej postaci z osobna. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Co zaś z bohaterami? Mamy tu znany z poprzedniej części zestaw podstawowy – Johnny Cage, Sonya Blade, ich córka, Cassie, córka Jaxa, Jacqui, powraca Kotal Kahn, a po drugiej stronie barykady znajdą się Liu Kang, Kitana czy Erron Black. Miłą niespodzianką dla fanów poprzednich odsłon (w tym Mortal Kombat 3) będzie powrót mojego ukochanego od ponad dwóch dekad Kabala. Zamaskowany członek Czarnego Smoka to świetna postać zarówno na krótki, jak i nieco dłuższy dystans. Nowi bohaterowie też mają kilka kart przetargowych w zanadrzu – dość obrzydliwy, wieloręki Kollector, starsza bogini Cetrion czy pomagier głównej złej – Geras. Te dwie ostatnie postacie są w pewnym sensie dość podobne do siebie. Jedna operuje żywiołami, inna kamieniami i piaskiem. Oprócz tego, jeśli ktoś zamawiał grę w przedsprzedaży, uzyskuje dostęp do imperatora Shao Kahna. Osobiście najbardziej boli mnie brak Mileeny (ze względów fabularnych jej dodanie byłoby dość interesujące…), ale na pocieszenie Kitana ma kilka jej ciosów. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Zmienił się nieco system walki. Teraz zamiast jednego wskaźnika mocy specjalnej, mamy dwa – jeden dotyczy ofensywy (np. wzmocnionych ciosów), drugi zaś defensywy, czyli wyrywania się spod gradu uderzeń przeciwnika. Do tego dochodzi także tzw. Fatal Blow – gdy zostanie nam mniej niż ćwiartka życia możemy uruchomić coś na kształt X-Raya z poprzednich odsłon, miażdżącą serię ciosów zobrazowanych w długiej animacji. Co ciekawe, w ramach ukłonu dla profesjonalistów, w liście uderzeń, przy każdym ciosie czy combosie podane są klatki animacji i inne informacje, które zapalonym graczom mogą pomóc w cyzelowaniu taktyk. Troszkę może rozczarować liczba finiszerów, czyli ruchów kończących walkę. Nie ma tu oczywiście dawnych kuriozów w stylu friendship czy babality, ale nie wiedzieć czemu, usunięto także tzw. stage fatality, czyli wszelakie wbijanie na kolce czy wrzucanie pod pociąg. Koniec końców mamy zatem po dwa fatality oraz brutality. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Poza trybem fabularnym mamy do wyboru także różnorakie wieże. Są to Klassic towers, czyli typowy tryb arcade, oraz tzw. Wieże Czasu, czyli specjalne wersje wież, w których walczymy z kolejnymi przeciwnikami oraz różnymi utrudnieniami. Są to np. rakiety wysysające z nas życie, różne żywioły czy inne przeszkadzajki. Niestety, to ta bardziej frustrująca część gry, gdyż modyfikatory bywają naprawdę mordercze, a jedyny sposób w jaki możemy ich uniknąć to albo pominięcie walki (za specjalny żeton) albo odpowiednie przedmioty jednorazowe. Jak nietrudno się domyślić, np. żetony powiązane są z mikrotransakcjami. Co więcej, dostęp (bez patrzenia w internet) do tego, jakie są niektóre ruchy kończące, uzyskujemy w znanej z poprzednich odsłon Krypcie. I to jest największy problem nowego Mortal Kombat. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Krypta sama w sobie jest całkiem niezłą, relaksującą odskocznią od bicia się po twarzy. Chodzimy po wyspie Shang Tsunga, używamy przedmiotów i odblokowujemy kolejne obszary oraz różnorakie skrzynki. Aby je otworzyć, musimy mieć jeden z trzech rodzajów waluty – monetki, dusze albo serca. Te pierwsze zdobywamy w całkiem pokaźnych ilościach (przynajmniej na początku), te drugie w nieco mniejszej, zaś serca dostajemy za wykonanie fatality bądź brutality. Problem w tym, że to dość mikre ilości, a by otworzyć jedną skrzynkę serc, trzeba aż 250 takich przedmiotów… Każda postać ma kilkadziesiąt skórek, sporo wyposażenia czy innych dodatków. Znalezienie konkretnego przedmiotu to niestety kwestia losowa. Można sobie więc wyobrazić, że po pierwsze jest to jedna wielka „farma”, po drugie – to frustrujące, gdy szukamy np. przedmiotów Kabala, ale znajdujemy wciąż jakieś inne klamoty. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry To w zasadzie jedyna spora wada Mortal Kombat 11. Sprawdziłem też walkę w sieci i pomijając kwestię umiejętności, to kod sieciowy na PC jest całkiem dobry. Gra przed uruchomieniem trybu sieciowego robi benchmark – nawet na GTX 1060 miałem stałe 60 klatek na sekundę i wszystkie walki, które rozegrałem były płynne i nie doświadczyłem problemów z latencją. Być może jakiś gracz-profesjonalista zobaczy, że jakaś klatka uciekła, ale zwykły człowiek nawet tego nie zauważy. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Od strony technicznej nowy Mortal jest naprawdę dobry. Oczywiście część roboty to genialne animacje, hektolitry krwi i flaków, a także niezwykle mięsiste łamania kości i urywanie głów. Paradoksalnie jednak, to nie grafika, a udźwiękowienie zasługuje na najwyższą formę pochwały. Dźwiękowcy od Mortal Kombat spisali się na medal – wszelkie bulgotania, chlupoty, rzężenie, wizgi czy wrzaski zrealizowane są wirtuozersko. Aż czasami zbiera się na mdłości, gdy słyszymy (i widzimy) jak Kotal Kahn piłuje swoim mieczem wroga przy wtórze chrzęstu rozrywanych kości. Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Mortal Kombat 11 to bardzo dobry powrót do uniwersum. Mamy ciekawą fabułę, świetny system walki i genialne udźwiękowienie. Wrażenie psują trochę kontrowersyjne wieże oraz kwestia niesamowitego farmienia walut, by odblokować rzeczy z Krypty. Ale pomimo tego to nadal masa świetnej zabawy i prawdziwa symfonia przemocy. Stąd – ósemka z małym plusikiem. Jeżeli po lekturze recenzji uznaliście, że sami macie ochotę zagrać w Mortal Kombat 11 - aktualne ceny w polskich sklepach znajdziecie poniżej: Mortal Kombat 11 wersja na PC - sprawdź cenę Mortal Kombat 11 wersja na PS4 - sprawdź cenę Mortal Kombat 11 wersja na Xbox One - sprawdź cenę Mortal Kombat 11 wersja na Nintendo Switch - sprawdź cenę Foto: Joachim Snoch / NetherRealm Mortal Kombat 11 - screenshot z gry Skip to content Pełna lista postaci w Mortal Kombat 11 ma ogromną listę z różnymi pojawiającymi się twarzami, co nie obejmuje nadchodzących postaci z DLC ani głębokich opcji dostosowywania, które mogą uczynić każdą postać Mortal Kombat 11 bardziej wyjątkową. Zaprezentowano wiele wybitnych postaci, w tym znane twarze, takie jak Skorpion i Sub-Zero, a także nowych wrogów, takich jak Geras i Kollector. Będziesz miał trudną decyzję, wybierając ulubione postacie Mortal Kombat 11, zaufaj mi. Podczas gdy Joker i The Terminator są plotkami o postaciach DLC w Mortal Kombat 11, w tym momencie nie ogłoszono żadnych oficjalnych informacji. Shang Tsung to jedyna nadchodząca postać, o której wiemy i nie mamy jeszcze daty premiery jego debiutu. Nadal czekamy na Warner Bros. i NetherRealms, aby ujawnić więcej informacji na temat obsługi Mortal Kombat 11 po premierze, ale prezes Warner Bros. Interactive Entertainment David Haddad potwierdził, że "lata treści" w drodze. Oprócz 25 unikalnych postaci Mortal Kombat 11 w momencie premiery, kilka postaci ma skórki, które całkowicie zmieniają ich wygląd. Więc nawet jeśli brakuje ci ulubionego wojownika w dziale wizualizacji, możesz trochę przeszlifować, aby odblokować nowy wygląd. Bez zbędnych ceregieli, oto wszystkie grywalne postacie z Mortal Kombat 11 ze skórkami, od których zaczynają: Erron Black Raiden Skorpion Geras Kabal The Kollector Noob Saibot Shao Kahn Citroen Mróz Jax Johnny Cage Kano Kung Lao Poniżej zera D’Vorah Jacqui Briggs Jadeit Kotal Kahn Liu Kang Sonya Blade Baraka Skarlet Cassie Cage Kitana

jak odblokować postacie w mortal kombat 11